PBR · материалы для 3D и игр
Процедурные PBR-материалы в 2K и 4K
Полные наборы карт для физически корректного рендера: albedo, normal, roughness, ambient occlusion и height; у металлов — ещё metallic. Сгенерированы процедурно, бесшовно тайлятся. Свободная лицензия — для Blender, Unreal, Unity и любых проектов.
Материалы

Кирпич красный
Ложковая кладка: кирпичи разного оттенка, сколы кромок, утопленные швы раствора.

Плитка белая
Керамическая плитка 15×15 см: глазурь с лёгкой волной, фаска, серые швы.

Доски деревянные
Половая доска: годичные кольца, сучки, торцевые стыки вразбежку.

Плитка шестигранная
Шестигранная керамическая мозаика: сплошная укладка, плитки нескольких оттенков.

Бетон
Литой бетон: поры, следы опалубки, разводы цементного молочка.

Штукатурка
Окрашенная штукатурка: мазки шпателя и мелкое зерно.

Металл ржавый
Сталь с очагами ржавчины, питтингом и потёками; металличность по маске ржавчины.

Гранит
Полированный серый гранит: зёрна кварца, полевого шпата и тёмной слюды.

Песок
Ветровая рябь на песке, крупные и мелкие зёрна.

Ткань
Льняное полотно: полотняное переплетение, неровная толщина нитей.

Брусчатка
Булыжная мостовая: окатанные камни разных пород, земля и песок в зазорах.

Металл рифлёный
Стальной лист с ромбовидным рифлением, металлик.

Мрамор белый
Белый мрамор с серыми прожилками, полировка.

Кожа
Натуральная кожа: мелкая мерея, складки, тёмно-коричневый цвет.

Сухая земля с трещинами
Высохшая глина, растрескавшаяся на многоугольники с загнутыми краями.
Как скачивать
Наборы скачиваются по прямым ссылкам. Каждый материал — ZIP со всеми картами в одном из двух
разрешений: 2K (2048²) или 4K (4096²), имена по стандарту
<материал>_<карта>.png.
Карты рассчитаны на metalness/roughness workflow. Normal — в формате OpenGL (Y вверх); для DirectX инвертируйте зелёный канал. Height — 16 бит, без квантования.
Все карты бесшовные — тайлятся по обеим осям без швов.
Набор материала
curl -O https://eu3.assetmirror.work/pbr/bundles/brick_red.zip curl -O https://eu3.assetmirror.work/pbr/bundles/brick_red_4k.zip
Отдельная карта
curl -O https://eu3.assetmirror.work/pbr/maps/brick_red_normal.png curl -O https://eu3.assetmirror.work/pbr/maps/4k/brick_red_normal.png
Подключение в Blender
# Principled BSDF:
albedo -> Base Color
normal -> Normal Map -> Normal
roughness -> Roughness
metallic -> Metallic
height -> Displacement
Лицензия
Можно
Использовать в личных и коммерческих проектах, изменять, включать в игры, рендеры и ассет-паки.
Не требуется
Указывать авторство, ставить ссылку, запрашивать разрешение.
Происхождение
Все карты сгенерированы процедурно для этого каталога. Чужих данных нет — претензий не возникнет.